uniapp开发app的原理(uniapp打包app原理)

软件开发 3759
本篇文章给大家谈谈uniapp开发app的原理,以及uniapp打包app原理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 uniapp和graceUI介绍 uniapp是一个跨平台的基于Vuejs的前段框架,一次开发,支持包括小程序,APP,H5等等的8个端。 uni-app官方网站 uni-app如何学习 于是我找到一个基于uniapp的前段样式库框架GraceUI,

本篇文章给大家谈谈uniapp开发app的原理,以及uniapp打包app原理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

uniapp和graceUI介绍

uniapp是一个跨平台的基于Vuejs的前段框架,一次开发,支持包括小程序,APP,H5等等的8个端。

uni-app官方网站

uni-app如何学习

于是我找到一个基于uniapp的前段样式库框架GraceUI,

使用GraceUI不会降低使用uniapp的优势,并补全了关于样式和组件方面的教学和完善,下面是GraceUI我认为的优点。

graceUI是一款基于uni-app和微信小程序开发的前段样式库,拥有全局样式表,组件,表单认证等等功能。

GraceUI官网

GraceUI免费教学

uniapp开发出来的与专业工具开发出来的有区别吗

有区别。

uniapp是一个开放的、支持多种开发工具的多端开发框架。HBuilderX和uniapp,同属一个公司,即DCloud出品。HBuilderX团队为uniapp做了大量的优化和定制。当然uniapp团队也为其他开发工具提供了良好的支持,尤其是对vscode,比其他多端框架做的更多。

uniapp是一个使用Vuejs开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web、以及各种小程序、快应用等多个平台。

uni-app 入门到精通 (二)

18 年时候有幸接触到 uniapp , 写了一篇 《uni-app 入门到精通》 ,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求又要根据 uniapp 写 H5 嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。

这一篇文章主要分享一下内容

uniapp 模板项目有两种初始化方式

由于无法舍弃 VSCode ,我们采用 vue-cli 来初始化项目, HBuilderX 大家可以参照官方文档

这种方式是可以通过 vue 脚手架命令指定模板,这个是 dcloudio 的官方提供模板

我们选择默认模板即可,

成功后我们执行

打开浏览器地址,直接运行即可。

一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,

当然 PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是 autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识还是挺多的就不具体展开解释了。

通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定, uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx , 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的 rpx 方案,所以 upx 中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。

rpx 之初是由微信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以 750 宽屏幕为基准, 750rpx 恰好为屏幕宽度, uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx 。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算,如果不是的话,你就需要做如下换算:

uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用 vue-route 方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

2.uni.redirectTo(OBJECT)

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

3.uni.reLaunch(OBJECT)

关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。

注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide

4.uni.switchTab(OBJECT)

跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。

注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide

5.uni.navigateBack(OBJECT)

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

5.uni.preloadPage(OBJECT)

预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。

以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行路由跳转的前提是我们需要在 pages.json 进行路由配置, 包括路由和具体的样式配置

而进行具体路由跳转我们需要如下,需要多加一个 /

需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。

uniapp 提供网络请求的 api 是 uni.request ,具体支持的请求方法可以参考官网 method 有效值

不过我们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。

Uni-app之Nvue开发细节总结

uni-app App端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力

其他:待补充

uniapp开发App引导页

App的引导页是当用户第一次打开一款App时所展示的3-5精美的图片,用于告知用户产品的功能及特点。好的引导页会促使用户对产品增加更多的兴趣,当然这是UI设计的能力体现了,尽管很多人都会快速的滑过。对于开发人员怎么去添加这几张图片只有在用户第一次打开app时展示呢。

以uniapp开发的项目为例:在onLaunch函数中,检查flag是否为false,如果为false,则跳转到引导页面,在引导页中可设置跳转到首页。注意,最好用reLaunch,避免,用户物理按键返回;为true,则存储flag到本地。原理既是如此;但是实际开发时,会发现,存在闪屏现象,这样用户的体验就不太好,所以比较关键的地方就在于这块,还是以uniapp为例,需要在uniapp的源码视图下将splashscreen的设置进行修改,将autoclose改为false,在onLaunch中通过设置延迟时间调用plus.navigator.closeSplashscreen方法来关闭启动图。delay设置为0。这样启动图的设置就ok了。

以下封装了检查是否进入引导页的方法,仅供参考下:

Tip:在多次的应用中发现,如果在手机本身比较卡的情况下,用户在第一次开启app时,还是会存在首页在引导页之前出现,这种情况的处理方式是将引导页默认设置为主页,即在路由管理中,将引导页写在第一个,然后通过flag去判断是否跳转到首页;

以上的引导页开发只是提供一种思路,还有很多其他的方式,比如后端去控制是否展示引导页,引导页的动态变化。当然问题本身不难实现,关键在于实际应用时所存在的问题。

混合开发之uni-app

uni-app App端内置weex渲染引擎,提供原生渲染能力

然而, Weex并不是一个前端框架 。实际上,前端框架仅仅是 Weex 的语法层或称之为 DSL (Domain-specific Language),它们与原生渲染引擎是分离的。换句话说,Weex 并不依赖于特定的前端框架,随着前端技术的发展,Weex 也可以集成更多广泛使用的前端框架。

以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力,使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。而 nvue 解决了这个大问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供原生插件的市场交易和云打包。这些组合方案,开发者切实的提高效率、降低成本。

如果你是web前端,不熟悉 weex,那么建议你仍然以使用 vue 为主,在App端某些 vue 表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充:

uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。

小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。

在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。

uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现(注意manifest中需开启新编译器,即自定义组件模式"usingComponents":true)。

同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。

注意:旧编译器(非自定义组件模式)不支持 plus.globalEvent 这个对象。

关于uniapp开发app的原理和uniapp打包app原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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