小程序开发代码截图(python小程序代码画图)

小程序开发 3013
本篇文章给大家谈谈小程序开发代码截图,以及python小程序代码画图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 一段小程序编译不通过。哪里出错了? 代码截图如下: class ConSumer implements Runnable { private Resource res; Consumer(Resource res) { this.res = res;

本篇文章给大家谈谈小程序开发代码截图,以及python小程序代码画图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

一段小程序编译不通过。哪里出错了? 代码截图如下:

class ConSumer implements Runnable {

private Resource res;

Consumer(Resource res) {

this.res = res;

}

注意到你的ConSumer中的S是大写,而构造方法的却是小写

如何在小程序上上传截图

1、打开微信开发者工具,选择小程序。

2、点击新建项目或导入项目,并输入APPID,没有的可去官网申请,或者测试号。

3、点击新建项目或导入项目,并输入APPID,没有的可去官网申请,或者测试号。

4、在js中编辑上传图片的代码。

5、效果演示:选择图片。

6、上传成功。

微信小程序分销系统代码开发

微信小程序分销系统代码开发还是非常的多的,具体看需要什么功能。

第1种是卖模板为主的网络公司。

优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;

缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。

第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。

优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!

缺点是:相对价格比较高!!! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。

最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!

求JAVA大神给我发一段完整可运行的java图形小程序的代码(不用太多类),谢谢了

/*计算器*/

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.*;

import java.awt.event.*;

public class Calculator implements ActionListener{

    JFrame frame;

    JPanel panel;

    JTextField tfShow;/*定义显示文本框*/

    JButton b1[]=new JButton[10]; /*数字按钮*/

    JButton b2[]=new JButton[6]; /*操作按钮*/

    boolean isNumber;/*判断是否输入多位数字的变量*/

    double number;/*存储输入数值、显示结果的变量*/

    double result;/*存储中间运算结果的变量*/

    char operator;/*存储当前操作符的成员变量*/

    public Calculator(){

        frame=new JFrame("计算器");

        frame.setSize(300,300);/*指定框架窗口的大小*/

        frame.setResizable(false);/*使框架窗口不可改变大小*/

        JPanel contentPane=(JPanel)frame.getContentPane();

        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(20,20,20,20));/*绘制框架的指定大小的空透明边框*/

        tfShow=new JTextField("0",25);/*指定属性的文本域*/

        tfShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);/*设置文本域中文本的对齐方式*/

        isNumber=true;/*初始值设置*/

        number=0;/*初始值设置*/

        result=0;/*初始值设置*/

        operator=' ';/*初始值设置*/

        for(int i=0;ib1.length;i++){

            b1[i]=new JButton(Integer.toString(i));/*创建数字按钮*/

            b1[i].setActionCommand(Integer.toString(i));

            b1[i].addActionListener(this);

            b1[i].setForeground(Color.blue);

        }

        String bs[]={"/","*","-","C","+","="};

        for(int i=0;ib2.length;i++){

            b2[i]=new JButton(bs[i]);/*创建操作按钮*/

            b2[i].setActionCommand(bs[i]);

            b2[i].addActionListener(this);

            b2[i].setForeground(Color.red);

        }

        panel=new JPanel();

        panel.setLayout(new GridLayout(4,5));

        panel.add(b1[1]);

        panel.add(b1[2]);

        panel.add(b1[3]);

        panel.add(b2[0]);

        panel.add(b1[4]);

        panel.add(b1[5]);

        panel.add(b1[6]);

        panel.add(b2[1]);

        panel.add(b1[7]);

        panel.add(b1[8]);

        panel.add(b1[9]);

        panel.add(b2[2]);

        panel.add(b1[0]);

        panel.add(b2[3]);

        panel.add(b2[4]);

        panel.add(b2[5]);

        frame.add(tfShow,BorderLayout.NORTH);/*将文本框放置在框架上方*/

        frame.add(panel,BorderLayout.CENTER);/*将装有按钮组的panel放在框架的中心*/

        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);/*设置框架窗口的默认窗口关闭操作*/

        frame.setVisible(true);/*设置框架可见*/

    }

    public double getDisplay(){/*返回要显示的结果*/

        return number;

    }

    public void reDisplay(){/*刷新文本域的内容*/

        tfShow.setText(""+getDisplay());

    }

    /*对输入数字的处理*/

    public void numberProcess(int num){

        if(isNumbernum!=0){

            String s1=Integer.toString(num);

            String s2=Integer.toString((int)(this.number));

            this.number=Double.parseDouble(s2+s1);/*对多位数字的处理*/

        }else{

            this.number=num;

        }

        isNumber=true;/*输入连续数字(即多位数字)时为真*/

    } 

    public void operationProcess(char operator){/*根据输入的操作符改变当前操作符*/

        switch(operator){

        case '-':

            this.operator='-';

            break;

        case '+':

            this.operator='+';

            break;

        case '*':

            this.operator='*';

            break;

        case '/':

            this.operator='/';

            break;

        }

        result=number;

        isNumber=false;/*输入操作符时表示输入连续数字的标记变量为假*/

    } 

    public void clear(){

        number=0;

        result=0;

    }  

    public void equal(){/*计算运算结果*/

        switch(operator){

        case '-':

            result=result-number;

            break;

        case '+':

            result=result+number;

            break;

        case '*':

            result=result*number;

            break;

        case '/':

            result=result/number;

            break;

        case ' ':

            result=number;

            break;

        }

        number=result; /*把运算结果赋值给显示变量*/

        isNumber=false;

        operator=' '; 

    } 

    public static void main(String args[]){

        Calculator cal=new Calculator();/*创建计算器*/

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e){

        String command=e.getActionCommand();/*获取按钮激发的操作事件的命令名称*/

        char c=command.charAt(0);/*将按钮命令名称的第一个字符赋值给一个字符c*/

        switch(c){

        case '1':

        case '2':

        case '3':

        case '4':

        case '5':

        case '6':

        case '7':

        case '8':

        case '9':

        case '0':

            int number=Integer.parseInt(command);

            numberProcess(number);/*输入数字的处理*/

            break;

        case '+':

        case '-':

        case '*':

        case '/':

            operationProcess(c);/*算数运算符的处理*/

            break;

        case '=':equal();break;/*计算运算结果*/

        case 'C':clear();break;/*清零*/

        }

        reDisplay(); /*在文本域中显示信息*/

    }

}

运行截图:

求C#的小程序代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Collections;

namespace RIF

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

public class Arr

{

public int[,] arr = new int[25, 25];

public bool win;

}

Arr a = new Arr();

bool cc = true;

public void PaintLab()

{

Bitmap image = new Bitmap(300,300);

Graphics g = Graphics.FromImage(image);

g.Clear(Color.Tan);

Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);

int i, j;

i = j = 0;

while (i = 300)

{

g.DrawLine(pen, i, 0, i, 300);

i = i + 20;

}

while (j = 300)

{

g.DrawLine(pen, 0, j, 300, j);

j = j + 20;

}

img.Image = image;

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

PaintLab();

}

private void img_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)

{

if (e.Button == MouseButtons.Left)

{

int x = e.X;

int y = e.Y;

Graphics g = Graphics.FromImage(img.Image);

Brush pen;

int myx = x / 20;

int myy = y / 20;

if (a.arr[myx, myy] != 0)

{

MessageBox.Show("这里已经有棋子了!");

return;

}

else

{

if (cc)

{

pen = new SolidBrush(Color.White);

cc = false;

a.arr[myx, myy] = 1;

}

else

{

pen = new SolidBrush(Color.Black);

cc = true;

a.arr[myx, myy] = 2;

}

g.FillEllipse(pen, myx * 20 + 2, myy * 20 + 2, 16, 16);

img.Invalidate();

int z = IsWin(myx, myy, cc);

if (z != 0)

{

if (z == 1)

{

MessageBox.Show("白色获胜!");

}

else

{

MessageBox.Show("黑色获胜!");

}

img.Enabled = false;

}

}

}

else

{

MessageBox.Show("本程序由Cantahu开发","作者信息",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);

}

}

private int IsWin(int x, int y,bool cc)

{

int m, n, count, p, q;

int val = 0;

bool win=false;

if (cc)

{

val = 2;

}

else

{

val = 1;

}

#region 横向判断

count = 1;

int f = 0;

m = x-1;

n = x+1;

while (1==1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

else if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 300)

{

if (a.arr[m, y] == val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

}

if (a.arr[n, y] == val)

{

count = count + 1;

n = n + 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

#region 纵向判断

m = y - 1;

n = y + 1;

f = 0;

count = 1;

while (1 == 1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 300)

{

if(a.arr[x,m]==val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

}

if(a.arr[x,n]==val)

{

count = count + 1;

n = n + 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

#region 左斜向判断

count = 1;

f = 0;

m = x - 1;

n = y - 1;

p = x + 1;

q = y + 1;

while (1 == 1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 0 p = 300 q = 300)

{

if (a.arr[m, n] == val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

n = n - 1;

}

if (a.arr[p, q] == val)

{

count = count + 1;

p = p + 1;

q = q + 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

#region 右斜向

count = 1;

f = 0;

m = x - 1;

n = y + 1;

p = x + 1;

q = y - 1;

while (1 == 1)

{

if (count == 5)

{

win = true;

break;

}

if (f == 5)

{

win = false;

break;

}

if (m = 0 n = 300 p = 300 q = 0)

{

if (a.arr[m, n] == val)

{

count = count + 1;

m = m - 1;

n = n + 1;

}

if (a.arr[p, q] == val)

{

count = count + 1;

p = p + 1;

q = q - 1;

}

}

f = f + 1;

}

if (win)

{

return val;

}

#endregion

return 0;

}

private void Btnstart_Click(object sender, EventArgs e)

{

img.Enabled = true;

PaintLab();

}

private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)

{

this.Close();

}

}

}

这是我自己写的 五子棋代码 希望对你有帮助

关于小程序开发代码截图和python小程序代码画图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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